package com.mcx.modules.data.localdata.create;

import com.mcx.modules.data.base.AbstractEntity;import lombok.Data;

@Data
public class GameLevelMonsterEntity extends AbstractEntity {
    /** 游戏关卡Id */
    public Integer GameLevelId;

    /** 难度等级 */
    public Integer Grade;

    /** 区域Id */
    public Integer RegionId;

    /** 精灵Id */
    public Integer SpriteId;

    /** 精灵数量 */
    public Integer SpriteCount;

    /** 掉落经验 */
    public Integer Exp;

    /** 掉落金币 */
    public Integer Gold;

    /** 掉落装备 */
    public String DropEquip;

    /** 掉落道具 */
    public String DropItem;

    /** 掉落材料 */
    public String DropMaterial;

}
